门户网站也能赚钱
① 如何成功的运营一个门户网站赚钱
做网站的站长朋友都有一个这样的梦想,那就是运营一个像新浪、163、sohu那样的门户大站。要知道人家的广告,一天就是几百上千万,拥有一个自己的门户成为了每个站的奋斗梦想! 但不是每个人都能拥有这个自己的门户站的,就算是给你个新浪、163你不会运营的话,也同样会倒闭。所以在做站之前,我们一定要考虑好一个网站的运作成本,及其它各式各样的因素。我们要先把各种规划和可能出现的各种问题和风险都考虑进去,并做成方案。这个方案就是门户站的策划书! 那么怎么来写这个策划书呢?有哪些问题要注到的呢?我们一起来深入一下: 我认为一个门户网站的策划书应该精而简,突显核心,但一定要全面,不能疏漏。每一个站长都有自己的优点,比如网站推广方面,但是我认为,站长们更要学习的是,如何从一个整体的高度去策划建设一个网站,而不是三分钟一拍脑门就决定建一个网站,三天后又决定放弃这个网站。网站赚钱,全面、系统、方案、执行、坚持,惟此而已! 针对这个题目,很多站长会不屑一顾:还要你来教网站怎么建?我一两天的工夫就可以套个模板建个网站。而事实上,往往有这样想法的站长是最没可能成功的站长,因为他自己都不知道他建网站的目的是为了什么,赚钱?兴趣?炫耀?或许都有吧,但总有一点是可以肯定的:这种网站到最后总不长久,而且也从来赚不到钱,只是徒给我国互联网的统计数字添砖加瓦而已。 做网站是一个系统的任务,要综合考虑到技术、资金、市场、人力、内容、推广等多方面的因素,古语说得好:知己知彼百战不殆。下面是一个门户网站的网站建设策划书,包含了需求分析、市场分析、整体策划、网络解决方案、内容解决方案、网站推广方案等,当然只是截取了其中重要的部分,只是提供一个方向,以供大家参考。 网站需求分析(偏技术) 首先,要下决心统一硬件平台,尽管保护投资是非常重要的,但如果以网站的未来发展为代价显然是不值得的。 其次,要统一操作系统,除了aix以外,另外三种操作系统都可以考虑。freebsd安全性角度较好,目前新浪、网易等综合门户使用较多,但是熟悉该系统的人相对较少。linux安全性和稳定性也并不是比windows高出很多,因此完全使用linux也需要慎重考虑。windows 尽管口碑较差,但在实际应用中很多大的门户中仍有大量的windows服务器存在,包括搜狐、千龙等,如果有比较认真负责的系统管理员,windows 2000及其后续产品的综合成本还是最低的。 网站的市场需求分析 网站的整体方案,对网站进行市场分析是必不可少的,由于网站总是面对一定的消费群体,所以在网站设计之初,就要面对网站的针对群体有个全面的市场调查分析。 网站的内容策划方案 内容广度上:按照大多数新闻网站的发稿标准,每人每天的额定工作量应该是30篇新闻,如果要达到新浪、搜狐每天6000-10000篇的发稿量,那将是一个庞大的新闻编辑队伍,而事实上这些网站都在使用同一个自动信息采集软件与内容管理系统对接,大大降低了人力成本。 内容深度上:一个热点新闻出来,搜索引擎非常喜欢专题报道,因为专题报道的延伸性很强。要做一个内容深度足够的专题,需要有两方面的作用:一方面可能与发布系统的表现管理和专题组织速度有关,另一方面也与历史数据有关。由于几大门户网站一直在使用软件采集来自互联网上的信息并输入到自身的发布素材库中,因此编辑可以轻易找到很多可用素材,并且不必象在google上搜索一样要经过拷贝、粘贴、整理就可以直接使用。 网站的特色策划方案 在进行完网站的市场分析后,就要得出基本的结论:网站该往哪方面去满足用户的需求,在一般的情况下,在某个行业内,总是存在很多竞争对手。这时候,网站策划者就要找准行业的切入点,以特色取胜。 保持特色化的市场竞争力,可以是满足用户特别的有共性的其他需求,比如娱乐需求、交流需求等。比如同行业的一个排名靠前的网站,加入泡泡玩网页游戏平台,做了一个网页游戏频道,很受用户热捧,当用户参与到这些游戏中(而本身这些游戏是简单又吸引人的),就相当于给了用户一把锁,而钥匙就在他们网站,这样有效地增加了网站的黏度,并且活跃了论坛气氛,还能够获得游戏分成,重要的是网页游戏是现在流行的一个网络应用,与SNS一样是互联网发展的方向,类似的方法我们可以借鉴。
② 请问门户网站是靠什么赚钱的,点几率给钱吗给的话这个钱谁给
赚钱的途径我觉得还是广告,如果网站做得大,别的用户会想在这个网站上作广告,那么就要交广告费。当然还有一系列的收费服务等,如网易,主页服务,域名服务等。都可以赚钱。
③ 门户网站是怎样赚取利润
网络:网络的收入来源:1,竞价排名 2、行业搜索 3,企业搜索。2005年第四季度及全年财报业绩主要情况如下: 第四季度总收入比第三季度增长29.2%至1.149亿元人民币(1420万美元),比2004年第四季度增加167.7%。2006年第一季度营业收入比上一季度增长18.0%,与去年同期相比增长196.8%,达到1.356亿人民币; 净利润比2005年第四季度增长43.5%,比2005年第一季度增长1309.0%,达到3520万元人民币。2006年第一季度每股盈利为人民币1.07元,稀释后每股盈利为人民币1.02元。
雅虎:广告是雅虎最重要的收入来源。中国雅虎又推出手机搜索来增加搜索来源。
网易:在线游戏是网易收入的最大来源。2007年总收入为23.1亿元人民币(3.16亿美元),同比增长4%;2007年每股(美国存托凭证)净利润分别为1.40美元(基本)和1.31美元(摊薄)。分别比2006年增长6%和7%。
淘宝:淘宝收入主要源自很多零散的各种各样的广告,包括Banner、按效果付费、成交付费的形式,淘宝网像聚沙成塔的地方,这样小小的收入,就能够让淘宝网盈利,“淘宝网提供更多服务和给客户更多增值的机会。有时是国内外的融资,投资。
卓越:在卓越网里收入的来源主要就是帖子,目前卓越网规定, 每个人每天最多只能发5个帖子,最多只能回复20个帖子,每发一个帖子5金币, 每回复一个帖子2金币。
④ 各大门户网站依靠什么赚钱
几大门户已经走上了不同的道路,探索不同的赢利途径。新浪一再强调要做中文媒体及互联网服务为主营业务的大门户,利用增值服务赚钱,搜狐不断进行有关通讯和商务的合资,致力于把搜狐打造成在线媒体,通讯和商务公司,网易主营业务是短信和游戏,已经说明其大众娱乐化的趋势。
一、网络广告
广告几乎是门户和大部分网站的生存法宝。没有了广告就没有了互联网的今天,从门户代表新浪的收入结构来看,广告收入占到1/3强,而有些小一点的网站则几乎就是靠广告才混口饭吃,所以说,广告是网站的头牌赢利武器。对于网站来说广告收入是传统电子商务的根本,而且它的效果立竿见影,是一种比较实际的收入模式。现有的网络游戏网站的广告表现形式主要有:banner、Button、本站热点栏目、近期推荐、活动冠名、浮动图标、弹出窗口等形式。网络广告的表现形式随着经营者经验的积累,形式将会各式各样。
经营方式:
网络游戏网站的链接是网络广告的一种经营方式。不同游戏网站之间的广告位的互换,减少了彼此之间的现金流动。这种广告的经营方式不仅存在于网络游戏站点之间,同时也存在于游戏站点和一些门户站点之间。这也是网络广告普遍采用的一种经营方式。对网络广告收入贡献最大的应该是一些支付广告费用以获得品牌宣传的企业类型,他们可能采取上文所提到所有的表现形式。从业务收入上讲,网络广告的主要收益者应当是注册用户数量巨大,极聚人气的游戏站点。
提高网络广告的有效到达率是提高网站在网络广告收入来源的另一有效手段。由于网站的经营者对登陆自身的网民的特征属性比较模糊,因此广告的投放效果明显没有专业杂志媒体那样到位,这将会大大减少商家选择网站作为广告媒体的积极性。因此作为网站的经营者如果了解了自身网站所拥有网民的背景资料特征,将会扩大网络广告所带来的经济收入。
重点案例:
1. 新浪:固有的强势广告营收能力一直领先,“门户+网络广告”模式已较为成熟。
新浪网站的商业模式是信息模式,主要通过大量的免费各类咨讯、大小热点新闻、服务去吸引大量的浏览者,形成固定的客户群,一直保持着很高的点击率和知名度,然后吸引各企业纷纷在新浪网站投放广告,通过新浪的广告推广自己的产品。而新浪从此获得巨大的收益,远远超过它自身提供免费咨讯、新闻、服务的成本。
新浪的广告覆盖网站上所有页面、所有模块,而且广告的内容与每个页面的专题息息相关,针对目标客户把客户感兴趣的产品广告投放在目标客户经常浏览的专题页面上。例如:在娱乐专题页面的广告主要针对年轻人和女性安放了手机、MP3广告和化妆品广告。在体育专题页面安放适合运动爱好者的体育用品广告。在旅游专题有中国国旅的广告,汽车专题不单有汽车广告还有赛车网络游戏的广告等等~可以说新浪网站的广告无所不在,广告类型主要分为强制性弹出窗口广告、背投式广告、按钮广告、旗帜广告、网上视频广告。
此外新浪还有游戏、邮箱增值服务、商城出租网上商店的收入、手机铃声、彩铃下载、新浪宽频在线TV、网上独家报道、各地分站代理等非广告收入。
2007年第三季度新浪净营收6430万美元,告营收4580万美元,较去年同期增长40%,达到公司先前4500万美元至4600万美元预期范围的上限。非广告营收1850万美元,较去年同期下降21%,符合公司先前1800万美元至1900万美元的预期。美国通用会计准则净利润1720万美元
新浪首席执行官曹国伟表示广告营收占到公司营收总额的70%以上。
二、游戏
相信盛大会是网络游戏的最大受益者,他们24小时睡觉都可以来钱,而那些玩家则24小时不停的升级,一切只为了虚拟的自尊。游戏撑起了盛大、网易、新浪,门户与游戏的结合被人们大肆推崇。更诞生了N多游戏装备网站、游戏论坛、战队,网吧的80%业务更是靠游戏拉动的,没有游戏几乎是无法想象的。
方法:网络游戏赛事
网络游戏由于具有竞技性而得以飞速的发展。目前,一些网络游戏公司正是看到了这一点。目前韩国的WCGC已经发展成为具有相当大影响力的网络游戏赛事。三星作为此赛事的第一届主办商,投入大量的资金,以促进其数码产品的销售。通过承办游戏比赛获取相关厂家的赞助是对网络游戏所具有的外延价值的挖掘。
目前,国内的大部分游戏经营者都会举办不同的网络游戏大赛。联众几乎每周都举办网络游戏的比赛,并且相当部分的比赛都有赞助商。 游戏公司通过举办网络游戏大赛在扩大自身知名度的同时,推广了产品,并获得现实的收入。这种形式的经营手段已经发展成为一种比较成熟的运作模式。
网易:网络游戏
目前,网络游戏营收已占到了网易总收入的80.6%,网易的成功证明了“门户+网络游戏”模式的成功。
三、移动增殖业务(短信)
由于移动终端用户数量具有非常大的市场规模,以及其他服务对移动终端的使用已经形成了一定的气候,网络游戏公司开始涉足这一市场。有关资料显示,自移动QQ业务推出之后,腾讯从移动、联通1年1亿元的短信市场瓜分近3000万。
TOM在线的无线业务均衡全面的多元化发展策略,包括短信、彩信、WAP、彩铃、IVR等在内,各条业务线均保持了业内三甲的强势地位,占收入的90%。
其他赢利方式:
收费邮箱。这其中做的比较好的是网易,他们的VIP邮箱卖的相当不错,虽然现在邮箱依然处在免费时代,但随着客户要求的越来越高,相信收费邮箱只要在服务和风格上更适合目标客户,肯定可以大赚一笔,前途无量。假如有一种邮箱没有垃圾邮件的困扰,而且收发很方便快速,管理界面非常舒服,你会每个月出10块钱去购买这项服务吗。假如是普通网友可能不会,但假如是个邮件来往暴多的人,肯定会购买。这就是前途。
会员费。这基本是属于电子商务范畴了,做的最好的肯定是阿里巴巴了。他们一个中国供应商的帐号就是6万RMB,当然这里面包括了一年服务的费用,但还是很多人加入,假设有1万会员,那就是6亿RMB,想想都流口水,不过这也并不是人人都可以达到的高度,没有价值的网站就是倒贴都没人看,这里还有些特色的行业网站,也几乎就是卖会员费来生存的。都有其
目的。信息费。这差不多就是会员费的一种延伸了,做的比较好的是慧聪网,他们的行业信息非常齐全,而且有些分析报告确实不错。目标客户就是企业,企业有钱又有市场需要,肯定有发展前途。还有些网站也有信息费的收取,但做到这么大规模的好象不多,只有摸准了客户的需求,真正好的东西肯定有人付钱看。
电子商务。主要还是B2C、C2C、B2B,而这其中B2B主要还是卖会员费,C2C主要是收取交易费,B2C就相对好些,可以收取相应的利润,现在的网民警惕性非常高,一般的B2C比较难做,准入门槛抬高了,做的比较好的是当当、卓越等,B2C也比较适合企业,但中国很多企业几乎就从来没重视过建立个B2C的平台来卖自己的产品,可见这里面的市场有多大了吧。
差异化服务
博客、RSS、维基网络、Ajax、异步JavaScript、XML,这些WEB2.0定义的典型技术,成为最近全球互联网蠢蠢欲动的技术援军,似乎这些符合WEB2.0的技术模式,都给传统互联网带来致命的打击。现在,随着各大网络的竞争日渐加剧,网络个性化服务愈加成为了盈利的法宝,但是怎么样才能够提供更多、更好的个性化服务,成为摆在每一个网站的重要问题,是恪守成规还是勇于创新?
期待搜狐3. 0开拓盈利新模式
搜狐1.0的表现是全面领先的新闻、财经、娱乐、体育、汽车以及奥运资讯;而在搜狐2.0阶段,搜狐用户在门户矩阵内的搜狐、Chinaren、焦点房地产网、17173等网站的社区和论坛中交流汇聚,形成互联网最有黏性的中文社区。而张朝阳更愿意把搜狐的未来打造成一个个人门户,这也就是搜狐3.0的创意。
未来,搜狐3.0发展好了后,搜狐的盈利模式也会迎来变化,广告可能会占到2/3,而剩下的则都是新盈利模式带来的收入。”
综上所述,网站大致的赢利模式就该是从主要的三个方面入手,但是现在互联网的准入门槛已经非常之高了,要真正赢利,必须走特色路线:挖掘网络上的特殊客户→开发特色主题→吸引特色人群(集聚效应、口碑相传等营销方式)→适合该群体的广告及电子商务等赢利模式。这样才能在如此激烈之网络界中站稳脚步,整个中国网络经济才能够基调泡沫,真正焕发出新的活力。
⑤ 门户网站靠什么赚钱
几大门户已经走上了不同的道路,探索不同的赢利途径。新浪一再强调要做中文媒体及互联网服务为主营业务的大门户,利用增值服务赚钱,搜狐不断进行有关通讯和商务的合资,致力于把搜狐打造成在线媒体,通讯和商务公司,网易主营业务是短信和游戏,已经说明其大众娱乐化的趋势。咪语商城
一、网络广告
广告几乎是门户和大部分网站的生存法宝。没有了广告就没有了互联网的今天,从门户代表新浪的收入结构来看,广告收入占到1/3强,而有些小一点的网站则几乎就是靠广告才混口饭吃,所以说,广告是网站的头牌赢利武器。对于网站来说广告收入是传统电子商务的根本,而且它的效果立竿见影,是一种比较实际的收入模式。现有的网络游戏网站的广告表现形式主要有:banner、Button、本站热点栏目、近期推荐、活动冠名、浮动图标、弹出窗口等形式。网络广告的表现形式随着经营者经验的积累,形式将会各式各样。
经营方式:
网络游戏网站的链接是网络广告的一种经营方式。不同游戏网站之间的广告位的互换,减少了彼此之间的现金流动。这种广告的经营方式不仅存在于网络游戏站点之间,同时也存在于游戏站点和一些门户站点之间。这也是网络广告普遍采用的一种经营方式。对网络广告收入贡献最大的应该是一些支付广告费用以获得品牌宣传的企业类型,他们可能采取上文所提到所有的表现形式。从业务收入上讲,网络广告的主要收益者应当是注册用户数量巨大,极聚人气的游戏站点。
提高网络广告的有效到达率是提高网站在网络广告收入来源的另一有效手段。由于网站的经营者对登陆自身的网民的特征属性比较模糊,因此广告的投放效果明显没有专业杂志媒体那样到位,这将会大大减少商家选择网站作为广告媒体的积极性。因此作为网站的经营者如果了解了自身网站所拥有网民的背景资料特征,将会扩大网络广告所带来的经济收入。
重点案例:
1. 新浪:固有的强势广告营收能力一直领先,“门户+网络广告”模式已较为成熟。
新浪网站的商业模式是信息模式,主要通过大量的免费各类咨讯、大小热点新闻、服务去吸引大量的浏览者,形成固定的客户群,一直保持着很高的点击率和知名度,然后吸引各企业纷纷在新浪网站投放广告,通过新浪的广告推广自己的产品。而新浪从此获得巨大的收益,远远超过它自身提供免费咨讯、新闻、服务的成本。
新浪的广告覆盖网站上所有页面、所有模块,而且广告的内容与每个页面的专题息息相关,针对目标客户把客户感兴趣的产品广告投放在目标客户经常浏览的专题页面上。例如:在娱乐专题页面的广告主要针对年轻人和女性安放了手机、MP3广告和化妆品广告。在体育专题页面安放适合运动爱好者的体育用品广告。在旅游专题有中国国旅的广告,汽车专题不单有汽车广告还有赛车网络游戏的广告等等~可以说新浪网站的广告无所不在,广告类型主要分为强制性弹出窗口广告、背投式广告、按钮广告、旗帜广告、网上视频广告。
此外新浪还有游戏、邮箱增值服务、商城出租网上商店的收入、手机铃声、彩铃下载、新浪宽频在线TV、网上独家报道、各地分站代理等非广告收入。
2007年第三季度新浪净营收6430万美元,告营收4580万美元,较去年同期增长40%,达到公司先前4500万美元至4600万美元预期范围的上限。非广告营收1850万美元,较去年同期下降21%,符合公司先前1800万美元至1900万美元的预期。美国通用会计准则净利润1720万美元
新浪首席执行官曹国伟表示广告营收占到公司营收总额的70%以上。
二、游戏
相信盛大会是网络游戏的最大受益者,他们24小时睡觉都可以来钱,而那些玩家则24小时不停的升级,一切只为了虚拟的自尊。游戏撑起了盛大、网易、新浪,门户与游戏的结合被人们大肆推崇。更诞生了N多游戏装备网站、游戏论坛、战队,网吧的80%业务更是靠游戏拉动的,没有游戏几乎是无法想象的。
方法:网络游戏赛事
网络游戏由于具有竞技性而得以飞速的发展。目前,一些网络游戏公司正是看到了这一点。目前韩国的WCGC已经发展成为具有相当大影响力的网络游戏赛事。三星作为此赛事的第一届主办商,投入大量的资金,以促进其数码产品的销售。通过承办游戏比赛获取相关厂家的赞助是对网络游戏所具有的外延价值的挖掘。
目前,国内的大部分游戏经营者都会举办不同的网络游戏大赛。联众几乎每周都举办网络游戏的比赛,并且相当部分的比赛都有赞助商。 游戏公司通过举办网络游戏大赛在扩大自身知名度的同时,推广了产品,并获得现实的收入。这种形式的经营手段已经发展成为一种比较成熟的运作模式。
网易:网络游戏
目前,网络游戏营收已占到了网易总收入的80.6%,网易的成功证明了“门户+网络游戏”模式的成功。
三、移动增殖业务(短信)
由于移动终端用户数量具有非常大的市场规模,以及其他服务对移动终端的使用已经形成了一定的气候,网络游戏公司开始涉足这一市场。有关资料显示,自移动QQ业务推出之后,腾讯从移动、联通1年1亿元的短信市场瓜分近3000万。
TOM在线的无线业务均衡全面的多元化发展策略,包括短信、彩信、WAP、彩铃、IVR等在内,各条业务线均保持了业内三甲的强势地位,占收入的90%。
其他赢利方式:
收费邮箱。这其中做的比较好的是网易,他们的VIP邮箱卖的相当不错,虽然现在邮箱依然处在免费时代,但随着客户要求的越来越高,相信收费邮箱只要在服务和风格上更适合目标客户,肯定可以大赚一笔,前途无量。假如有一种邮箱没有垃圾邮件的困扰,而且收发很方便快速,管理界面非常舒服,你会每个月出10块钱去购买这项服务吗。假如是普通网友可能不会,但假如是个邮件来往暴多的人,肯定会购买。这就是前途。
会员费。这基本是属于电子商务范畴了,做的最好的肯定是阿里巴巴了。他们一个中国供应商的帐号就是6万RMB,当然这里面包括了一年服务的费用,但还是很多人加入,假设有1万会员,那就是6亿RMB,想想都流口水,不过这也并不是人人都可以达到的高度,没有价值的网站就是倒贴都没人看,这里还有些特色的行业网站,也几乎就是卖会员费来生存的。都有其
目的。信息费。这差不多就是会员费的一种延伸了,做的比较好的是慧聪网,他们的行业信息非常齐全,而且有些分析报告确实不错。目标客户就是企业,企业有钱又有市场需要,肯定有发展前途。还有些网站也有信息费的收取,但做到这么大规模的好象不多,只有摸准了客户的需求,真正好的东西肯定有人付钱看。
电子商务。主要还是B2C、C2C、B2B,而这其中B2B主要还是卖会员费,C2C主要是收取交易费,B2C就相对好些,可以收取相应的利润,现在的网民警惕性非常高,一般的B2C比较难做,准入门槛抬高了,做的比较好的是当当、卓越等,B2C也比较适合企业,但中国很多企业几乎就从来没重视过建立个B2C的平台来卖自己的产品,可见这里面的市场有多大了吧。
差异化服务
博客、RSS、维基网络、Ajax、异步JavaScript、XML,这些WEB2.0定义的典型技术,成为最近全球互联网蠢蠢欲动的技术援军,似乎这些符合WEB2.0的技术模式,都给传统互联网带来致命的打击。现在,随着各大网络的竞争日渐加剧,网络个性化服务愈加成为了盈利的法宝,但是怎么样才能够提供更多、更好的个性化服务,成为摆在每一个网站的重要问题,是恪守成规还是勇于创新?
期待搜狐3. 0开拓盈利新模式
搜狐1.0的表现是全面领先的新闻、财经、娱乐、体育、汽车以及奥运资讯;而在搜狐2.0阶段,搜狐用户在门户矩阵内的搜狐、Chinaren、焦点房地产网、17173等网站的社区和论坛中交流汇聚,形成互联网最有黏性的中文社区。而张朝阳更愿意把搜狐的未来打造成一个个人门户,这也就是搜狐3.0的创意。
未来,搜狐3.0发展好了后,搜狐的盈利模式也会迎来变化,广告可能会占到2/3,而剩下的则都是新盈利模式带来的收入。”
综上所述,网站大致的赢利模式就该是从主要的三个方面入手,但是现在互联网的准入门槛已经非常之高了,要真正赢利,必须走特色路线:挖掘网络上的特殊客户→开发特色主题→吸引特色人群(集聚效应、口碑相传等营销方式)→适合该群体的广告及电子商务等赢利模式。这样才能在如此激烈之网络界中站稳脚步,整个中国网络经济才能够基调泡沫,真正焕发出新的活力。
⑥ 门户网站的盈利模式有哪些
网站是如何盈利的?有多少种好的盈利方式?如果我想运营一个网站怎样如何寻找盈利点?我适合做哪一种网站?相信这样的问题是众多网站运营者或对网站运营感兴趣的朋友所关注的,下面就我所了解到的一些盈利方式做一下简单的介绍,希望对您能有点滴的启发与帮助。
盈利模式一:在线广告
最主要最常见的网络在线盈利模式,国内做的较好的是新浪、搜狐、网易等门户网站(包括行业门户)。大多个人网站的盈利模式也是采用这种方式,靠挂别人的广告生存。
新兴的在线短视频网站,通过影音载入前后的等待时间播放广告主的在线广告。典型例子: 国外的youtube,国内的56、土豆、六间房等
盈利模式二:彩铃彩信下载、短信发送、电子杂志订阅等电信增值形式
最赚钱的网络盈利模式之一,几乎每个进入全球排名前10万位的商业性网站和个人网站都在通过sp来获取经济回报,目前由于sp受到中国移动等运营商的限制,盈利率有些下降,以此类引力模式为主的上市公司市值较以前有缩水。典型例子: 空中网,3G门户.
网站盈利模式三:通过网站销售产品
A.通过网站销售别人的产品(C2C 和 B2C模式)
典型例子:淘宝、易趣 C2C在线竞拍,从成功交易中抽取佣金。卓越、当当、鲜花网 ,B2C通常的B2C网上零售大概有两种操作方法,一种是您自己经销的产品,通过互联网销售;另一种则是建立一个网上零售的平台,让更多的商家通过此平台销售他们的产品。豆瓣网营造社区,推荐销售抽取佣金。
B.通过网站销售自己的产品(含B2C模式)
大多数外贸网站和国内中小企业网站,多不胜举
盈利模式四:注册会员收费,提供与免费会员差异化的服务
典型例子: 阿里巴巴 中国B2B网站典范。中国化工网中国化工行业门户,另外还有一些人才网站、电子图书、交友网站、在线电影等许多的关键信息也都是仅仅面向收费用户的……
盈利模式五:网络游戏运营,虚拟装备和道具买卖
典型例子: 网易游戏,盛大游戏,九城游戏及其游戏地方代理运营商。
盈利模式六:搜索竞排、产品招商、分类网址和信息整合,付费推荐和抽成盈利
典型例子: 网络,中国商机在线,Hao123,请客800,威克平台K68 ,
盈利模式七:广告中介
广告联盟网站通过给为广告主和站长服务,差价销售广告,获得利润。
典型例子: 弈天广告联盟,Iplus广告联盟,好耶广告联盟,窄告网
盈利模式八:企业信息化服务
A .帮助企业建设维护推广网站
中企动力,铭万)B2B+建站,书生 一站式服务,从代理销售网络实名起家。
B.代理销售大公司的网络产品
几乎每个网络公司都在做,不再举例。
C.网络基础服务提供
万网,新网,很多规模较小的公司也在做域名注册,服务器托管的生意,收入比较稳定。
D.网络营销策划和搜索引擎优化的专业顾问公司
盈利模式九:web2.0网站被巨头收购
web2.0类的网站一般都是用户制造内容,有了社区活跃度,自然会吸引VC的眼光,最终的归属应该是被Google、Yahoo、微软等巨头收购了。
盈利模式十:骗人的把戏
以上九点基本都是正规的网站赚钱门道,但这第十条就是非法的了。什么solo一族,在家办公,轻松点击就可以赚钱等等,靠吸收下线的方式骗钱也算是当前网赚的一种方式吧。当然,所谓能赚钱也只能是傻子骗傻子的钱而已了。
盈利模式没有固定的,只有成功和不成功之分。现实网络中存在各种各样的盈利模式以及若干中盈利模式的组合。总结起来,网站的盈利其实无非是,卖产品或者卖服务或者两者结合,区别是可能是卖别人的也可能是卖自己的。
⑦ 如何成功的运营一个门户网站赚钱
而做网站的站长朋友都有一个这样的梦想,那就是运营一个像新浪、163、sohu那样的门户大站。要知道人家的广告,一天就是几百上千万,拥有一个自己的门户成为了每个站的奋斗梦想! 但不是每个人都能拥有这个自己的门户站的,就算是给你个新浪、163你不会运营的话,也同样会倒闭。所以在做站之前,我们一定要考虑好一个网站的运作成本,及其它各式各样的因素。我们要先把各种规划和可能出现的各种问题和风险都考虑进去,并做成方案。这个方案就是门户站的策划书! 那么怎么来写这个策划书呢?有哪些问题要注到的呢?我们一起来深入一下: 我认为一个门户网站的策划书应该精而简,突显核心,但一定要全面,不能疏漏。每一个站长都有自己的优点,比如网站推广方面,但是我认为,站长们更要学习的是,如何从一个整体的高度去策划建设一个网站,而不是三分钟一拍脑门就决定建一个网站,三天后又决定放弃这个网站。网站赚钱,全面、系统、方案、执行、坚持,惟此而已! 针对这个题目,很多站长会不屑一顾:还要你来教网站怎么建?我一两天的工夫就可以套个模板建个网站。而事实上,往往有这样想法的站长是最没可能成功的站长,因为他自己都不知道他建网站的目的是为了什么,赚钱?兴趣?炫耀?或许都有吧,但总有一点是可以肯定的:这种网站到最后总不长久,而且也从来赚不到钱,只是徒给我国互联网的统计数字添砖加瓦而已。 做网站是一个系统的任务,要综合考虑到技术、资金、市场、人力、内容、推广等多方面的因素,古语说得好:知己知彼百战不殆。下面是一个门户网站的网站建设策划书,包含了需求分析、市场分析、整体策划、网络解决方案、内容解决方案、网站推广方案等,当然只是截取了其中重要的部分,只是提供一个方向,以供大家参考。 网站需求分析(偏技术) 首先,要下决心统一硬件平台,尽管保护投资是非常重要的,但如果以网站的未来发展为代价显然是不值得的。 其次,要统一操作系统,除了aix以外,另外三种操作系统都可以考虑。freebsd安全性角度较好,目前新浪、网易等综合门户使用较多,但是熟悉该系统的人相对较少。linux安全性和稳定性也并不是比windows高出很多,因此完全使用linux也需要慎重考虑。windows 尽管口碑较差,但在实际应用中很多大的门户中仍有大量的windows服务器存在,包括搜狐、千龙等,如果有比较认真负责的系统管理员,windows 2000及其后续产品的综合成本还是最低的。 网站的市场需求分析 网站的整体方案,对网站进行市场分析是必不可少的,由于网站总是面对一定的消费群体,所以在网站设计之初,就要面对网站的针对群体有个全面的市场调查分析。 网站的内容策划方案 内容广度上:按照大多数新闻网站的发稿标准,每人每天的额定工作量应该是30篇新闻,如果要达到新浪、搜狐每天6000-10000篇的发稿量,那将是一个庞大的新闻编辑队伍,而事实上这些网站都在使用同一个自动信息采集软件与内容管理系统对接,大大降低了人力成本。 内容深度上:一个热点新闻出来,搜索引擎非常喜欢专题报道,因为专题报道的延伸性很强。要做一个内容深度足够的专题,需要有两方面的作用:一方面可能与发布系统的表现管理和专题组织速度有关,另一方面也与历史数据有关。由于几大门户网站一直在使用软件采集来自互联网上的信息并输入到自身的发布素材库中,因此编辑可以轻易找到很多可用素材,并且不必象在google上搜索一样要经过拷贝、粘贴、整理就可以直接使用。 网站的特色策划方案 在进行完网站的市场分析后,就要得出基本的结论:网站该往哪方面去满足用户的需求,在一般的情况下,在某个行业内,总是存在很多竞争对手。这时候,网站策划者就要找准行业的切入点,以特色取胜。 保持特色化的市场竞争力,可以是满足用户特别的有共性的其他需求,比如娱乐需求、交流需求等。比如同行业的一个排名靠前的网站,加入泡泡玩网页游戏平台,做了一个网页游戏频道,很受用户热捧,当用户参与到这些游戏中(而本身这些游戏是简单又吸引人的),就相当于给了用户一把锁,而钥匙就在他们网站,这样有效地增加了网站的黏度,并且活跃了论坛气氛,还能够获得游戏分成,重要的是网页游戏是现在流行的一个网络应用,与SNS一样是互联网发展的方向,类似的方法我们可以借鉴。
⑧ 门户网站是怎么赚钱的
同意楼上的,但不完全对,对于不同的门户网站来说,它们有各自的侧重点从网站收入分布结构上看,新浪,搜狐网站业务分布十分相近:网络短信和网络广告业务是其主要收入来源,而去年在国内比较火热的网络游戏收入所占比重则相对不高。国内另一大门户网站网易的业务重点则以网络游戏为重点,网络短信收入与其基本持平。另一家门户网站TOM82%的收入来源于网络短信。互联网实验室分析认为:门户网站收入结构的差异,表明了其各自业务发展方向的不同. 另外网站的增值服务也是来源之一
⑨ 门户网站靠什么赚钱,除了广告以外
内容收费应该成为网站收入的主要来源之一
文/KK
门户网站内容收费也是一种生存的选择,网络媒体是一种不同于广播的媒体,因此可以提供内容的定制服务或增值服务,这些服务由于具有个性化的特点,完全可以收费,甚至成为部分网站获得收入、赢利的主要来源。 网络内容收费的方式很多,下面简单介绍其中的一部分: 一、搜索引擎收费。搜索引擎本身不代表任何问题,只要你要找的,让你找到,那就实现了功能;完全可以把付费的、关系公司的网站排在前面,即不影响大家查找,也可以获取一些收入。 二、自有版权内容收费。特约的独家新闻稿、专家分析,例如股评、专稿可以收费,收费方式可为向转载媒体收费和网民订阅、网民交纳网站服务费赠送等。 三、栏目增值服务收费。例如个性化设置,特殊定制服务以及网上商城服务收费。 四、为线下公司提供增值服务收费。 五、内容增值杂志收费。 六、其他内容或增值服务的收费。 我们应该承认网络公司也是一个公司,因此为持续经营,必须建立良性的经营闭环,就是说比如同意它有付出,也有收入,而且能实现收入平衡并有赢利。 收费方式选择: 一、向提供服务的公司收费——租金; 二、向接受服务的网民收费——服务费; 三、增值内容收费——邮件订阅费和新闻短信费;等。 目前网站由于内容雷同,没有提供与其他网站的增值服务,因此很难在内容上做文章,想想如果所有IT媒体都象“计算机世界”一样的话,那大家谁也挣不了钱。网站也是这样,应该根据自己的实际情况提供与众不同的特色增值服务,才可能从中获得足够的收益,即使现在时机不成熟,将来条件成熟再收费也是完全可以的。只有这样,网站才有希望。 举一个反例,邮箱收费各网站的观点有很大的差别,而且无论收费还是免费,大家都没有制造出独特的特色来,因此大家只能是或者把网民赶走,或者打价格战,而最终降价的结果,应该是和免费也差不多。在别的著名网站都还在免费的收费,你想到收费,是可以理解的,但你也应该想一想,网民付费能带来什么更多的收益,交费是值得的吗? 门户网站的收费完全可以从广告收入、内容收费和增值服务方面获得,而且完全可以实现赢利,关键是操作和时机。内容收费时机已经成熟,可以逐渐展开。 前途是光明的,道路还很漫长,关键是谁先走出误区。
⑩ 门户网站如何赚钱
广告,再就是增值服务