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山東同城夠級

發布時間: 2021-02-26 15:11:03

❶ 山東夠級游戲的規則

夠級交叉3人為一方,稱「聯邦」。對門為各自的夠級對象 , 稱「對頭」。每個人的左鄰稱「上家」,又叫「上手」,與上家相鄰的聯邦稱「上手聯邦」;右鄰稱「下家」,又叫「下手」,與下家相鄰的聯邦稱「下手聯邦」。

夠級分(抓)牌時人均36張,按照夠級規則發 ( 順 ) 牌,以先發 ( 順 ) 完牌者為勝,謂「爭科」。第一名為「頭科」,第二名為「二科」,依次類推,最後手中余牌未發者為敗,稱「落 ( 音拉,lá) 科」,亦稱「大落」,倒數第二名稱「二落」。

在夠級游戲中,撲克牌的大小順序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常稱作「錢」)、小王、大王。除小王和大

王外都有花色之分。牌型為單張,或著多張同字的牌。2、小王、大王三種牌可以代表其它各種牌。 出牌順序一般為順時針或逆時針依次出牌。

玩家出牌後,下一個出牌的玩家必須與上一個玩家出相同牌型的牌。當一組牌中帶有2時而不帶大王或小王時,牌的大小取決於除2外其它牌的大小。

當一組牌帶有大王或小王時,牌的大小取決於最大的王。當牌型為五個10、四個J、3個Q、兩個K或兩個A(其中可以帶2,但不可以帶王)時,這樣的牌叫做夠級牌。

(1)山東同城夠級擴展閱讀

夠級術語:

1,扣牌:重新發牌前,對死牌必須作「扣牌」處理。對頭互為法定扣牌人,對頭未扣牌前,重新發牌無效,非對頭未徵得法定扣牌人認可扣牌無效。

2,報牌:持牌人手中剩餘牌等於或少於 10 張,其手中持牌數量應顯示給其他玩家。

3,挑牌(看牌):持牌人手中剩餘牌等於或少於 10 張,可由本方其他人提示出牌,稱「挑牌」。

4,底牌:持牌人所發最後一次牌為「底牌」。頭科、二科的底牌,其對頭分別有一次無對頭夠級機會,稱「夠死級」。除有燒牌者外,夠死級者即或重新發牌權。頭科或二科發底牌後,除對頭外,過牌者在此輪中均不可再出牌。如底牌為夠級牌,則只有有權處理此夠級牌的人方可發牌。

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夠級—游戲規則
常規知識
參加人數和牌張
六人參加,其中三個人形成"聯邦"。
四副牌(包括大小王),"開牌"時平均每人獲得36張。
聯邦和對頭
聯邦
有兩個聯邦,自己的聯邦和敵人的聯邦,聯邦的分數是一起算的,詳細見"計分"。
如上,自己、自己的聯邦1和自己的聯邦2,形成一個聯邦;其他人為敵人,組成一個聯邦。
對頭
任何面對的一對互稱為對方的"對頭",如自己是敵人0的對頭,敵人0是自己的對頭。
特殊牌的叫法
大花
即大鬼,也有叫大虎。
小花
即小鬼,也有叫小虎。

即2。也有叫"兩"。
一手牌
一般情況下,要求點數想同的一張到多張牌是一手牌,如3個五,4個十等。點數不同的牌組合在一起不算一手牌,如1個五+2個十。
但花(大鬼、小鬼)和錢可以和其他牌組合一起出,稱為貼錢、掛花
貼錢
錢可以和其他同點的牌一起出,算做其他點,如2個錢+4個十,算做6個十。
錢如果單獨出,算做二,如3個錢,算做3個二。
掛花
大花和小花可以其他同點的牌一起出,如2張小花+3個八,稱為2小花帶3個八。
大花、小花、錢混合一起出
大花+錢+同點的其他牌,算做大花帶同點的牌(錢要折算成同點的牌),如2個大花+3個錢+4個十,算做2個大花帶7個十。算掛花。
小花+錢+同點的其他牌,同上。算掛花
大花+錢,算做大花帶二,如2個大花+3個錢,算2個大花帶3個二。算掛花
小花+錢,同上。算掛花。
大花+小花+錢+同點的牌,此時大花當做小花。如1大花+1小花+2個錢+4個五,當做2個小花帶6個五。
夠級牌
以下的牌稱之為"夠級牌"。
1張大、小花及錢,2張A,2張K,3張Q,4張J,5張10為法定最低級別、最少數量的夠級牌,張數多於上面任何一種類型的,也算夠級牌,如6張10。
下面是一些"夠級牌"的範例。
例牌 說明
5張十 5張十
4張Q 4張Q
2張Q+1張花 3張Q
小花+2張五 1張小花帶2張五
一手牌的大小(有選項)
不論花色,點數相同即大小一樣。
原則上是同樣張數的牌才允許比較大小。
無貼錢、掛花的大小比較
如果無"貼錢"、"掛花"時,比較大小是按如下大小進行:
大花>小花>錢(二)>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
貼錢的大小比較
貼錢的一手牌中的錢相當於其他牌相應的個人帳戶,然後按上面的大小比較此點的大小,
如2個錢+3個八,相當於5個八,和5個九比較大小,5個九要大。
掛花的大小比較
掛花的牌相當於幾個大花(或小花)帶幾個其他同點牌值,如2個小花+3個九,叫做2個小花帶3個九,則如果要大過此牌,必須在兩個方面都大過此牌,即必須用2個大花帶3個十大過(也可以用3個花帶2個十大過)。但2個大花帶3個八(或九)是不能大過的。
特殊選項
選項ID 說明
0 必須同樣長度的牌比較大小
1 兩個大花可以打一個大花,兩個小花可以打一個小花,三小花可以打一大花

注意:這樣張數可能不一致
打牌階段順序
階段說明
一局(Game):一局由連續的幾個回合(Set)組成(一般是五回合),每局第一回合沒有"進貢"。
回合:從抓牌到打完所有的牌,稱為一回合,下一回合將根據上一回合決定如何"進貢"。
每回合產生一次中間分數,一局結束後,將此局所有回合分數相加,得到此局分數,並最終計入到玩家成績中,詳細請見"計分"
每回合包括以下階段(Phase):
"預點"->"開牌"->"上班"->"買三"(當"憋三"打法時)->"進貢"(悶貢、燒貢、點貢、落貢順序,第一回合沒有貢牌)->"明點"->"革命"(注意:兩家革命結束)->"發牌"->"順牌"->"過牌"(中間可能還有"夠級"、"讓牌"、"燒牌")->"發牌"->"順牌" ->"過牌",直至當所有沒走科的玩家均隸屬同一陣營時,一回合游戲結束。
如果出現"串三戶"或回合總數到,則結束此局(Game),重新新的一局。
中間如果大家都同意走,可以解散,此局結束。
打牌按逆時針進行。
注意:第一回合沒有"進貢"。
預點(可選)
在"開牌"前,任何人可以向對頭"預點",如果"預點",則對頭如果沒有"開點",則"點貢"時對頭進貢四張牌。但如果對頭"開點",自己向對頭進八張牌。
如果"預點"後,將不可以再"明點"。
開牌
將四副牌(含大小王,共4*54=216張)平均發給六個人。自動完成。
上班(必須)
如果是"憋三"打法,亮出同花色4(2個以上)多的人為第一個發牌者,如果同樣長度,則先亮者為第一個發牌者。
如果不是"憋三"打法,則以3代替上面的4。
如果大家都不亮,則隨機產生一個首發牌者。
買三(當"憋三"打法時)
如果所持牌中無3者,必須無條件用錢(無錢時用大、小花)向對頭買1張3,如果對頭無3或只有一張3,則向對頭的聯邦買3,如果敵人均不滿足條件, 則向自己的聯邦買3。
如果自己沒有3,又沒有錢、大花、小花,則算做自動革命。
買三是自動進行的。
進貢(可選)
1、 分進貢和吃貢兩方,進貢方必須將自己的大牌給吃貢方,吃貢方獲得進貢方的大牌,有時需要還相當張數的小牌。
2、 大花、小花、錢是法定貢牌,從大到小進貢。
3、 沒有摸到法定貢牌,可以不進貢。
4、 按照悶貢、燒貢、點貢、落貢順序進貢,進完貢,"落貢"必須還貢。所有吃貢者可拒絕吃貢
貢牌有如下種類
悶貢(憋三貢或清貢,僅當憋三打法時)
"憋三"打法時,最後走3之前的一手牌被人大過(即使後來接風走脫,也算),稱為悶貢(又稱為憋三貢、清貢),悶貢當時並不顯示,而是在此人走完牌後顯示,悶貢進貢張數為一張。
悶貢是不還貢的。
燒貢
如果被燒成功(燒了牌並成功用王出完牌),"燒貢"的進貢張數為一張。詳細見"燒牌"。
燒貢是不還貢的。
點貢
如果雙方都開點,則互不進貢。
如果自己和對頭都不開點,應該互相進貢。
如果自己開點,對頭不開點,對頭應該向自己進貢。
進貢的張數,必須考慮叫點的情況。
如果自己沒有叫點,對頭沒有開點,則對頭應該向自己進一張。
如果自己叫了明點,對頭沒有開點,則對頭應該向自己進兩張。
如果自己叫了預點,對頭沒有開點,則對頭應該向自己進四張。
如果對頭開了點,自己沒有叫點,則自己向對頭進一張。
如果對頭開了點,自己叫了明點,則自己向對頭進四張。
如果對頭開了點,自己叫了預點,則自己向對頭進八張。
詳細可參考下表:
情況 對頭向自己進貢張數 自己向對頭進貢張數

自己開點
對頭未開點 自己未叫點 對頭未叫點 1+1=2 0
對頭叫明點 1+4=5 0
對頭叫預點 1+8=9 0

自己叫明點 對頭未叫點 2+1=3 0
對頭叫明點 2+4=6 0
對頭叫預點 2+8=10 0

自己叫預點 對頭未叫點 4+1=5 0
對頭叫明點 4+4=8 0
對頭叫預點 4+8=12 0

自己未開點
對頭未開點
自己未叫點 對頭未叫點 1 1
對頭叫明點 1 2
對頭叫預點 1 4
自己叫明點 對頭未叫點 2 1
對頭叫明點 2 2
對頭叫預點 2 4
自己叫預點 對頭未叫點 4 1
對頭叫明點 4 2
對頭叫預點 4 4
點貢是不還貢的。

落貢
"大落"向"頭科"進兩張,"二落"向"二科"進一張(如果是抓三戶,則重新開始)。"三科"、"四科"不進"落貢"。
以上術語說明詳細見"名次"。
落貢是必須要還貢的。
明點(可選)
所有牌發完,進、吃貢完畢,首發牌前,任何人可以向對?quot;明點",如果"明點",則對頭如果沒有"開點",則"點貢"時向對頭進貢兩張牌。但如果對頭開點,自己向對頭進四張牌。詳細見"點貢"說明。
革命
如果大花、小花、錢均沒有時,可聲明"革命",即棄牌不在參與此局的夠級活動。如同時出現2個(含2個)以上革命者,則該局作廢。
革命者通常視為"四科"(但如果自己聯邦成為"頭科"和"二科",則算做三科,即"串三戶"),不影響對方"串三戶"。
其"對頭"可以取得三次"夠死級"的權力,聲明放棄此權力即視為"無頭"。
符合革命條件者有權不革命。
革命算自動認點,即自己不"開點",對頭"開點"。
革命後,對頭可宣布"要頭"或"無頭",如果"要頭",則自己前三"夠級牌"算"夠死級",三次"夠死級"之後算"無頭"。如果宣布"無頭",則按"無頭"進行。
如果有人革命,接著打牌中產生了"頭科",則剩下四人為"四人亂纏"。
發牌
第一次出牌是"發牌"。
如果一人出牌後,所有人都過牌,或出夠級牌後,對頭不要,並且沒有人"燒牌",或則有"夠死級"機會出現,則將產生新的一輪(產生新的一輪前,可以稱之為扣牌)。新的一輪里由上一輪最後一個出牌的人出牌,也稱為"發牌"。
順牌(上牌)
自己出的"一手牌"大過前面的人的"一手牌",稱為"順牌"。大小詳細見"一手牌"。
在"四人亂纏"前,除非是出現"夠級牌",總是由逆時針下家對前面出的牌"順牌"。如果進入"四人亂纏",不管是否出現"夠級牌",都是按逆時針順序由下家決定是否上牌。
如果在"四人亂纏"前出現"夠級牌",則出牌順序發生變化,請見"夠級打牌"說明。
過牌
對前面人出的牌不要,稱為"過牌"。在"四人亂纏"前,如果"過牌"後,如果不是對頭的牌,是不允許再"上牌"的。
讓牌
持牌人對上兩家過牌的對頭牌,即不想"過牌",又不原意立即"上牌"時,可聲明"讓牌",即讓下兩家先"上牌",如下家均聲明"過牌",再由持牌人確定"上牌"或"過牌"。對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權(這是必然的,因為其他人肯定都過牌了)

夠級打牌
在"四人亂纏"(即剩下少於等於四人在打牌)前,一旦有人出了夠級牌,則除了"燒牌"外,只有"對頭"可以"上牌",如果"對頭""過牌",則新的一輪產生,由"對頭""發牌"。
燒牌
當任意一人發"夠級牌"時,一般情況下由其"對頭"出牌(稱為"夠級打牌"),當滿足下面的 ,其他人可以優先進行燒牌,這個條件是:
首先用能蓋住所發夠級牌的牌將其滅掉,然後每次所發牌中必須掛至少一個小花或大花,但最後一次發牌可除外,或者滅掉所發夠級牌後,手中所剩牌為同一點數的牌(即只剩一手牌)。
夠級實行燒牌優先和聯邦燒牌優先的原則。如聲明燒牌者有2人以上,且分屬不同的一方則發夠級牌者的聯邦可先於其他人燒牌,若燒牌者均為一方,則按發牌順序進行。
燒牌後,如果燒牌者按上面的條件一次性出完,則稱為"燒成功",如果中間對頭壓牌或其他人燒此燒牌者,則算"解燒"。燒牌成功者可以獲得一個"燒貢"。
如果燒牌者沒有按上面的要求出牌,則算"燒失敗",算"大落"。
常規術語
開點(打點)
打點是一種玩法。
剛開始時,任何人都是"未開點",在"四戶亂纏"前,如果用除大花以外的夠級牌*(作為選項,有的地方規定是大花、小花以外的夠級牌)取得一次"發牌"權時,稱為"開點"。
以下夠級牌不能算是開點:
選項ID 說明
0 有大花的牌不開點
1 有大花、小花不開點,單張不開點
2 大花、小花、錢不開點
無頭
頭科產生後,其對頭的夠級對象不復存在,稱"無頭"。其他持牌人按發牌對無頭者所發的任何牌都可滅之,無頭者對其他持牌者亦行使同樣的職權。
革命的對頭選擇"無頭"後或選擇"有頭"又進行了三次夠死級後,也稱為"無頭"。
四人亂纏
頭科、二科產生後,其餘四人不再按夠級、過牌、讓牌、燒牌等規則進行,稱"四人亂纏"。四人亂纏,也應按順序發牌,按規定報牌和扣牌。
對於有革命者,則頭科產生後,也進?quot;四人亂纏"。
注意:並不是出現四人打牌馬上就開始"四人亂纏",因為"頭科"或"二科"的底牌,其"對頭"還有一次"夠死級"的機會(如果夠死級,則其他人還有燒牌的可能)。 接風
牌人對上家的"底牌"可暫不上牌而申請由自己重新"發牌",稱"申請接風"。如其餘持牌人均同意(均"過牌"),則申請人就獲得重新"發牌"的權力,即"接風"。但如果有人不同意,並"上牌",請求"接風"的人可以繼續"上牌"。
計分
夠級以聯邦為計分方,採取積分制計分法。其基本方法是:頭科得2分,二科得1分,三科、四科均得0分,二落得-1分,大落得-2分,每局中聯邦3人得分之和(相抵之後)記為該方積分。
例:本方獲得頭科、三科、二落,敵方獲得二科、四科、大落。則本方得分:2+0+-1=1,敵方得分為:1+0+-2=-1分。
如一方分獲頭科、二科、三科,則稱對方被"串三戶"。串三戶記分翻番,即獲勝一方積6分,負方得-6分。
串三戶
如果一方獲得"頭科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他兩人獲得"頭科"、"二科",稱之為"串三戶"。
"串三戶"分數翻一倍,同時不再"進貢",直接新的一局開始。
憋三
是一種特殊打法,每人最後一手牌是為底牌。底牌必須是3牌,稱"憋三"打法。其他時候不允許出3。
底牌
持牌人所發最後一次牌為"底牌"。
頭科、二科的底牌,如果是"夠級牌",其對頭分別有一次無對頭勾擊機會,稱"夠死級"。如果對頭不上牌,則由下家"發牌"。(注意:如果"頭科"、"二科"互為"對頭",則沒有"夠死級"的可能,而是由下家決定是否"接風"。)
如果"頭科"、"二科"的底牌不是"夠級牌",則按順序繼續打牌,下家可決定是否"接風"。
夠死級
有兩種情況可以產生"夠死級"。
當對頭"革命"後,自己選擇"有頭"選項,則前三次自己的夠級牌是無人可應的(除非被人燒牌),稱為"夠死級",三次過後,自己開始進入"無頭"狀態。
對於頭科、二科?quot;底牌"是"夠級牌"的,其對頭如果上牌,則可以取得一次"夠死級"的機會,除非這時有人燒牌。
名次
六人打牌,按出完牌先後,名詞如下
頭科
第一個出完牌的人,為"頭科"。
二科
第二個出完牌的人,為"二科"。
三科
第三個出完牌的人,為"三科"。
四科
第四個出完牌的人,為"四科"。"革命"者算"四科",但如果"革命"者的"聯邦"獲得"頭科"和"二科",則"革命"者算"三科"。
二落
倒數第二個出完牌的人算"二落"。
大落
所有人出完牌,只剩下最後一個出牌的人。
報戶(非憋三打法)
持牌人手中剩餘牌等於或少於10張,任何人詢問其手中持有牌的數量時,應如實報明,稱?quot;報戶",又叫"報牌"。任一家均有權要求另一家"報戶",持迫擻腥ú恢鞫?quot;報戶",實行"憋三"規則時不報戶。剩10張牌稱"滿戶",10以上稱"不夠報"。

❻ 山東人喜歡打什麼牌夠級保皇還有什麼

升級,有好多種叫法,也有叫刮風的。
還有鬥地主

❼ 山東夠級群27926768

知道了 採納吧

❽ 濟南夠級規則跟青島夠級規則有什麼不同

現實生活中,地方性夠級規則不盡相同啊,哪怕是同在濟南市區,某片區和另外一片區的夠級規則不見得一樣。不管怎麼樣,游戲前約定好相關規則就可以了。

==========================================================================

摘取「夠級吧」里的跟帖:

  • 濟寧:我們這里是純夠級牌開點,開點後發4,不開點直接發4就是放棄開點。每人只有一個3和一個4,(一共6個3和6個4)沒有3和4的向多3多4者購買,如果對門沒,聯邦優先贈賣。大王可以兩個殺一個,小王不能殺小王,只能大王殺。小王掛單2可以用大小王殺。先被悶者為大拉,其次為二拉。過牌後無權再出牌。貢牌的順序是點,悶,燒,落。之前有過可以雙2可以開點!後來取消啦,2不開點!現在是2不開點,夠級牌壓夠級牌也不開點!

  • 青島:不開點,不憋三,大虎最大,10張以內可以看聯邦牌,並且可以提示,可以燒牌,只上落貢,沒有點貢、悶貢、燒貢。2可以貼牌,就這么多。說實話我真不會打開點的夠級。

  • 德州:蟞三,掛錢不能開點,純夠級能開,兩虎殺一大虎,倆小草殺一小草,三草殺一大虎。不開點進點,點燒悶拉…

  • 菏澤單縣終興:1、純夠級牌開點;2、打點不開點;3、主動上夠級不開點;4、先被掐3為大落;5、燒牌時對家打你,如果你壓住對家能連續走完自己的牌,算燒牌成功;6、宣點成功吃對家三張;7、進貢次序為:點、掐(悶)、燒、落、憋王;8、憋王有貢可吃;9、…………

  • 菏澤牡丹區:有明點,暗點之分,明點2張,暗點4張。。圈三家只給對門一張,點另給。點燒悶拉憋王。

  • 聊城:主要是普機!小虎的也開點,倆2也開點!大虎不能2打一,十張以下要報張數!16個316個4!主要是點燒清拉這個規矩簡單,聯邦清人優先!等等


❾ 同城游夠級怎麼樣,好玩嗎

夠級是一款山東特色的游戲,在同城游上有多種玩法,除了經典的六副夠級、大眾夠級以外,還有青島憋三、青島不憋三、濰坊夠級等。

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